D&D 5e3 уровеньНовичкам можно

Эберрон: Эхо Последней войны

Офлайн · Кампания

Сессия «Эхо Последней войны» начинается в Мистмарше, болотном городке, где за несколько недель исчезли люди, погиб торговец и сгорела башня местного волшебника.

О кампании →
Полная стоимость вечера 2 000 ₽ за человека
900 ₽ — участие1 100 ₽ — стоп-чек клуба

5 октября 2026, 19:00м. Бауманская, Москва · Антикафе «Терра»
Основной состав заполненЗапись по согласованию
АлександрАлександрмастер · 6+ лет веду НРИ
ФорматОфлайн в Москве
За столомКарты и миниатюры
Длительностьоколо 4 ч
ЗаявкаБез оплаты на сайте
О СЕССИИ

Что важно знать

Прошло всего два года с тех пор, как закончилась Последняя война. Почти столетие Кхорвайр жил в постоянном конфликте, и за это время успели измениться границы, армии и судьбы целых народов. Победителя у войны так и не появилось. Наступивший мир больше похож на передышку, а многие до сих пор живут с ощущением, что всё может начаться заново.

Главной раной континента остаётся Сайр. Королевство исчезло во время катастрофы, получившей название День Скорби. Одни связывают её с магией, вышедшей из-под контроля, другие говорят об оружии или сознательном ударе, но достоверной причины никто не знает. Именно страх перед повторением этой трагедии пока удерживает Пять Наций от новой открытой войны.

На фоне больших политических вопросов Мистмарш выглядит почти незаметным. Небольшой город среди болот и туманов живёт торговлей, ремеслом и тем, что местные умеют не задавать лишних вопросов. Здесь удобно начать сначала, спрятаться от старой жизни или просто исчезнуть из внимания тех, кто ищет людей в крупных городах.

За последние недели привычный порядок начал рушиться. Сначала пропал местный кузнец, много лет спокойно работавший в городе. Затем исчез лодочник, знавший болота лучше большинства жителей. Позже неподалёку нашли мёртвого торговца: его не ограбили, но обстоятельства смерти не получили простого объяснения. После этого среди ночи загорелась башня местного волшебника, и пламя долго не удавалось потушить.

«Эхо Последней войны» начинается как расследование нескольких событий, которые на первый взгляд могут быть не связаны друг с другом. Мистмарш постепенно открывает старые долги, чужие тайны и следы войны, формально закончившейся два года назад. Основной тон кампании — расследование, послевоенное напряжение и медленное понимание того, что в болотах происходит нечто большее, чем серия случайных происшествий.

ТипКампания
Продолжительностьоколо 4 ч
Уровень3 уровень
Местом. Бауманская, Москва · Антикафе «Терра»
ПЕРЕД ПЕРВОЙ ИГРОЙ

Остались вопросы?

Новичкам, правилам, стоимости и записи теперь посвящена отдельная страница. Там коротко собраны ответы без длинной памятки внутри каждой игры.

Открыть вопросы и ответы
КАК ВЫГЛЯДИТ ИГРА

За живым столом

Фотографии с реальных игровых сессий.

Корабль и дракон на игровом столе
Карты, листы персонажей и кубики
Сражение с крупным противником
2 000 ₽ · за человекаможно в резерв
Записаться