Кампании и игровые проекты
Здесь собраны долгие кампании и миры, в которых сейчас идут игры. У каждого проекта свой темп, жанр и история.
Чемпион
Вы являетесь наемником гильдии Ночной Страж и выполняете разные задания, чтобы заработать деньги, репутацию и заработать возможность построить свое светлое будущее в королевстве Тимантер. Контракты ведут от обычных проблем на дорогах к конфликтам, которые постепенно меняют положение всей страны.
Агларонд: Пробуждение падшего
Когда‑то давно воины света заточили там могущественное существо, созданное Шар, Владычицей Тьмы. Они считали его воплощением зла и угрозой для всего живого, но со временем стало ясно, что тьма обманула свет, чтобы избавиться от непокорного, ведь когда-то это существо восстало против Шар и ее слуг, и стало убивать себе подобных. Именно поэтому вампиры рода Фон Рейнеры, служащие тьме, скрыли остров, чтобы никто не смог добраться до узника. Теперь, когда влияние тьмы растет, судьба этого существа может решить исход грядущей войны.
Восхождение кровавого короля
После падения Королевства Кровавого Камня его уцелевшие жители пытаются закрепиться в Ваасе. Зима, нехватка ресурсов и первые нападения быстро показывают, что новое поселение придётся защищать с первых дней.
Эберрон: Эхо Последней войны
Через два года после Последней войны тихий Мистмарш начинает терять людей. Исчезновения, странная смерть и пожар в башне мага превращают болотный городок в место, где слишком многое не сходится.
Атлант
Старый транспорт «Вихрь» берёт срочный контракт Weyland-Yutani на далёком Атланте. Нужно забрать сотрудника со станции «Тантал», но на этой планете даже простой рейс легко превращается в проблему.
Ярус
Мутанты выходят за границы знакомых мест и идут по дорогам Древних, где каждая находка может оказаться спасением, ловушкой или поводом для нового конфликта.
Бункер
Экипаж «Бункера» застрял на Гисе, бедной планете системы GL408, после того как деньги на топливо остались в подпольном казино. Теперь корабль стоит в порту почти с пустыми баками, а его команда должна людям из «Джей'Хар». Единственный выход, взяться за любую работу, которая даст достаточно денег, чтобы рассчитаться с долгами и убраться с планеты раньше, чем синдикат решит забрать своё другим способом.