D&D 5eНовичкам можно

Королевство Кровавого Камня

Офлайн · Кампания

После падения Королевства Кровавого Камня его уцелевшие жители пытаются закрепиться в Ваасе. Зима, нехватка ресурсов и первые нападения быстро показывают, что новое поселение придётся защищать с первых дней.

О кампании →
Полная стоимость вечера 2 000 ₽ за игрока
900 ₽ — участие1 100 ₽ — стоп-чек клуба

25 сентября 2026, 18:00м. Бауманская, Москва · Антикафе «Терра»
6 мест свободноМожно оставить заявку сейчас
АлександрАлександрмастер · 6+ лет веду НРИ
ФорматОфлайн в Москве
За столомКарты и миниатюры
Длительностьоколо 4 ч
ЗаявкаБез оплаты на сайте
О СЕССИИ

Что важно знать

Действие начинается 10 января 1560 года, вскоре после падения Королевства Кровавого Камня. Уцелевшие добрались до Ваасы почти без имущества и привычной опоры. Теперь главная задача — пережить зиму, сохранить людей и заново выстроить хотя бы подобие нормальной жизни.

Поселение возникает на северо-востоке Ваасы, недалеко от торгового города Полищук. Им правит Рыцарь-Колдун Мансард. Несмотря на прежнюю вражду между странами, он снабжает беженцев едой, одеждой и строительными материалами. Помощь позволяет пережить первые недели, но шестнадцатилетний король Теодор понимает, что подобная щедрость в Ваасе редко бывает бескорыстной.

Теодор старается удержать остатки своего народа вместе, не превращая это в новую военную диктатуру. Он опирается на доверенных людей, среди которых рыцарь Стэн Грейверс, и предлагает тем, кто уже оправился от ран и потерь, участвовать в защите поселения добровольно. Старые солдаты, члены Ордена Вестников Протантера и обычные жители по-разному смотрят на будущее, но всем приходится жить рядом и решать одни и те же проблемы.

Первая серьёзная угроза появляется быстро. Гоблинское племя Сломанные Пальцы начинает нападать на охотников и лесорубов, убивая людей или уводя их в рабство. Теодор надеется избежать бессмысленной резни и допускает возможность переговоров, тогда как часть его советников считает силу единственным понятным ответом. Для ещё не окрепшего поселения этот спор становится первым настоящим испытанием.

Кампания рассказывает о жизни после поражения. Здесь важны не только сражения, но и отношения с Ваасой, строительство нового дома, решения юного короля, нехватка ресурсов и постепенное возвращение политических амбиций. Королевство уже потеряно, но вопрос о том, что останется от него дальше, всё ещё открыт.

ТипКампания
Продолжительностьоколо 4 ч
УровеньНе указан
Местом. Бауманская, Москва · Антикафе «Терра»
ПЕРЕД ПЕРВОЙ ИГРОЙ

Остались вопросы?

Новичкам, правилам, стоимости и записи теперь посвящена отдельная страница. Там коротко собраны ответы без длинной памятки внутри каждой игры.

Открыть вопросы и ответы
КАК ВЫГЛЯДИТ ИГРА

За живым столом

Фотографии с реальных игровых сессий.

Корабль и дракон на игровом столе
Карты, листы персонажей и кубики
Сражение с крупным противником
2 000 ₽ · за вечер6 места свободно
Записаться