← Все истории
ИСТОРИЯ ПЕРСОНАЖА ИГРОКА
≈ 3 мин. чтения

Король драконов

Азун I возвращается в мир, где его королевство уже пало, и решает снова собрать драконов и людей под своей властью.

Тронный зал Королей был погружён в тишину, нарушаемую лишь эхом голосов. Азун I, величественный и грозный, восседал на черном мраморном троне. Его золотой плащ спадал по ступеням, словно поток солнечного света, застывший в камне.

Фанди, Зиар, Найт и Лазарь стояли перед ним, рассказывая о падении Кормирa — о сожженном Сузейле; о полях, ставших пеплом; о демонах, что теперь правят землями. С каждым словом лицо короля мрачнело, а в его глазах разгоралось пламя гнева. Он был пробужден от долгого сна, и узнавал горькую правду о своем наследие.

Но в тот миг, когда Найт произнёс имя Ллос, в зале стало темнее. Свет факелов дрогнул, и тени на потолке начали шевелиться, словно оживая. Из мрака, как из густого дыма, выползла фигура — высокая, с телом, сотканным из тьмы, и лицом, теряющимся во мраке. У нее не было четкого очертания — все расплывчато и размыто, но все поняли, что перед ним появился демон.

— Глупцы… Ллос повелела мне стеречь этот зал, чтобы ни один мёртвый король не восстал. Вы нарушили запрет. Теперь вы — мои.

Азун I поднялся с трона, и за его спиной распахнулись крылья драконьего духа. Его голос прогремел, как раскат грома:

— Прочь, отродье паучьей богини! Здесь тебе нет места!

Тени вокруг ожили, превращаясь в когтистые силуэты, готовые броситься на героев.

— Я — Рикслаи, Хозяйка тьмы, — прошипела демонесса, заволакивая собой весь потолок, — и вы пожалеете, что явились сюда!

Найт поднял руки, и призвал тварь из глубинов эфира, дабы отвлечь противников. Фанди направил сгусток пламени, чтобы удержать демонов теней, и саму Риксали. Зиар ринулся вперёд. Его клинки сверкали, отражая золотое сияние, исходящее от Азуна. Лазарь поднял руки и оживил множество созданных им слуг, которые неустанно стали бить по теням.

Азун I обрушил на Риксали удар меча, сотканного из чистого света, и в тот же миг герои вложили в атаку всё, что у них было. Риксали взвыла, её тело начало распадаться на клочья тьмы, которые втягивало в трещину, открывшуюся в воздухе. С последним эхом её слова растворились, и зал вновь наполнился золотым сиянием.

Тяжёлые створки врат Некрополя распахнулись, и герои вышли наружу. Холодный воздух Полей Пепла ударил в лицо, но теперь он был другим — в нём не чувствовалось той вязкой, удушающей тьмы, что царила здесь годами.

Над горизонтом, в разных концах Кормирa, начали вспыхивать огни. Сначала один, потом другой, и вскоре десятки сияющих столпов прорезали сумрак. Это были Монолиты Королей — древние каменные стражи, воздвигнутые в честь правителей династии Обарскиров.

Их обсидиановая поверхность, веками поглощавшая свет, теперь извергала его наружу — чистое, золотое сияние, которое разливалось по равнинам, лесам и руинам. Там, где проходил этот свет, тьма бездны отступала, а демонические твари завывали и рассыпались прахом.

— Кормир пал… но еще есть надежда — сказал Азун I Обарскир, Повелитель драконов. — Я объездил эти земли, когда они были едины и сильны. Я объединил драконов и видел, как они склоняли головы перед короной. И клянусь — сделаю это вновь!

Фанди, Зиар, Найт и Лазарь стояли рядом с королём, глядя на то, как свет королей возвращает Кормир к жизни. Они знали, что впереди — война, и что Ллос не простит поражения. Но в этот миг они были свидетелями чуда: первый король, правитель драконов, вернулся из мёртвых, чтобы вновь возглавить свой народ.