← Все истории
ИСТОРИЯ ПЕРСОНАЖА ИГРОКА
≈ 1 мин. чтения

Мортимер

Мортимер — друид, изобретатель и последователь Селунэ, для которого любопытство и вера постоянно приводят к новым идеям и новым неприятностям.

Друид, изобретатель, мечтатель и верный последователь Селунэ. Как наставник в круге Сияния в Зимнем лесу, он подготовил и выпустил в жизнь многих молодых друидов, относясь к ним почти, как к своим детям. Несмотря на хорошую репутацию в кругу и дружбу с его главой Лотусом, отношения с руководством Анклава у него сложились напряженные. Связано это с тем, что Морти терпеть не может пробужденных, считая само их существование позором для друидов, позволившим безумцу из их числа осквернить растения кровью вампира. И так уж вышло, что возглавляет Анклав как раз пробужденный, да еще и с весьма мерзким характером.

Кроме того, будучи несколько увлекшейся натурой, Морти при проведении экспериментов и сотворении магии может стать немного опасен для окружающих, забывая о такой незначительной вещи, как побочный ущерб.

Также Морти очень близко к сердцу воспринял догму Селунэ "Смотрите на всех остальных существ как на равных", а потому на дух не переносит раболепствования.